正所謂秀才不進服,能知天下事;想要不在伺服器裡就知道到底花生什麼事、讓玩家吵架有一個聊天紀錄的備份、又或者你希望給個權限不用再/lp editor、甚至一看就知道這個玩家是誰…你都會需要一個在伺服器的內鬼…喔不對,內應(別說這麼難聽w),但是又不想自己寫一個DC Bot(像我正被Node.JS搞得團團轉),那選擇一個插件用來代替機器人不正是個好選擇嗎?
然後你開始上網查哪個插件好,轉來轉去其實基本上要做聊天同步、群組與權限同步什麼的,最多人推薦最老牌的還是DiscordSRV( DCSRV ),再來就是那個好像自1.18就不更新的DiscordConnection…因此我還是乖乖介紹DCSRV啦(絕對不是蹭熱度)
而至於為什麼 DCSRV 可以讓一堆插件作者乾脆直接讓他霸榜就好,似乎只剩下EssentialsX Discord想跟他爭…原因很簡單:DCSRV實在強大到打不過。沒錯,DCSRV擁有例如最基本的Discord聊天同步、連結Discord帳號、權限節點同步、直接檢視線上玩家、直接檢視線上回應數據、甚至於內建有對PlaceHolderAPI的超完整相容性、還支持VentureChat讓你可以在伺服器開三四種聊天頻道。光是看我打了三段的開頭就知道DCSRV真的不是吃素的…所以光講DCSRV應該會講很久,就等之後靠時間慢慢累積啦!
安裝插件與取得Token
安裝DiscordSRV的方法就有些複雜了,首先當然一樣要先前往官網下載,傳送們底加:
然後一樣的重開伺服器和一樣的打開配置檔案,安裝插件請回去複習Minecraft開服之路:最初的開始 – 權限設定插件一文,配置檔案怎麼玩請回去複習今天我就是巴菲特- XConomy 經濟插件這篇…
再來就是所有新手最痛苦的一環:怎麼取得BotToken?

中文化DiscordSRV
這款插件目前沒有提供可以直接切換中文化版本的能力,也就是說他不像之前的XConomy一樣可以直接改languange。官方有提供簡體中文的語系文件,但我已經將繁體中文的檔案提交給官方作審核了(但因為我耍笨忘記開分支,不知道官方會不會收…對不起我的錯)。如果各位想要繁體中文的語系,請依照教學來操作
首先因為DiscordSRV有6個配置檔案:alerts
、config
、linking
、messages
、synchronization
、voice
,所以要先分別將這些配置檔案給下載下來。你可以用Git來下載,但技術含量太高。因此我會建議用網頁上直接手動下載(反正又不是六百個檔案,怕甚麼?)。先前往我中文化的儲存庫(我不知道官方會不會收我的語系,所以先去我那裏載吧),傳送門在下面:

再來是一件麻煩的事情:裡面有六個資料夾,代表的是六個DCSRV的配置文件的多國語系版本。因此請分別進到各個資料夾裡面找zht.yml
並點擊右邊的下載:

確定紅色的框框框的是zht.yml(繁體中文語系),並點擊黃色框的按鈕以下載。請在六個資料夾中都如法炮製。如果你還是看不懂,我在底下另外附上準備好的檔案,但可能會版本比較低,因為我不會每個版本都做打包:
語系文件日期時間
此語系文件已確認支援2024/6/1之前的所有DiscordSRV更新版本,如果官方將我的作品Pull進他們的儲存庫,這個語系的更新檔案應該會出現在官方的儲存庫中。
如果你發現更換此版本後會出錯,請在這裡提出Issue,我會進行修復(只有跟語系版本有關的錯誤我會受理,其他請自行向官方回報!)
之後請將語系文件複製進伺服器的/plugins/DiscordSRV
中,然後重新載入 DCSRV (/discordsrv reload
)即可!
Token
覆蓋後Token會被重設,因此請記得先將Token保存好再進行覆蓋(如果你先前在英文語系中配置過),覆蓋完要記得將Token重新貼進新語系文件!
更換語系後你會發現,原作者很細心地將所有配置點都有寫註解說明,我也都翻譯好了。如果你們自己有實力也可以自行參考註解(^_^)
取得Bot Token與建立DC機器人
保護好Token
再來教你做的事,是建立一隻Discord機器人,並將她加入到你的Discord群組裡面;想像一下你是這個機器人的駕駛員,這組Token就是你啟動機器人的鑰匙。
所以千萬記得,把這串Token作為你的密碼保管,絕對不要讓任何人(包括任何願意幫妳寫插件的人、甚至是我!),如果讓任何人知道了,代表他可以在你的DC群中為所欲為!!
因為DC的開發者面板變了,不然我應該會直接摳走別人的文章來用…首先前往DC開發者面板,底下是傳送門歡迎自取:
看到右上角有一個大大紫色的New Applaction,它代表建立新機器人,用力地點下去!

他會請你輸入一個名稱,也就是DC機器人的名字。輸入之後點一下下方我同意Discord ToS的勾勾,Create給他按下去就對啦!
再來會看到一個滿滿英文的畫面,不要慌,這不就給你帶來介紹了嗎?

- 這隻機器人的名字
- 機器人的介紹
- 暫時不用管它,不重要
- 機器人的ID,方便官方識別機器人,每隻機器人的ID都是獨一無二的,所以不要外流
- 公開密鑰,不要給別人看。雖然沒Token重要,但人家也是重要的
- 伺服器數量,代表這隻機器人出現在幾個伺服器中,你剛建立通常是0
寫好之後要取得這個堪稱可以毀壞你DC群,令一眾開發者哭爹喊娘(?)的Token了。切換到左邊的Bot頁籤,如下

- 機器人頭像,基本上不太重要,你剛剛應該都設定好了
- 機器人的Banner,實測發文時這個Banner不用Nitro,你可以做一下,滿良心的
- 機器人名稱,反正跟剛剛一樣就好
- 重設Token。為了保障安全,Discord規定一組Token只能在面板顯示一次,因此請好好保存Token,因為重設它你要更新其他所有地方,否則會出事
- 這是授權流程,如果你想寫機器人這很重要,但 DCSRV 跟它不會有關係

在這個分類裡有著機器人的特權選項,包含了Presence Intent、Server Members Intent和Message Content Intent,這三個選項分別具有以下功能:
- Presence Intent:它允許你的機器人接收有關用戶在線狀態和活動的信息,例如他們正在玩什麼遊戲或在線時間
- Server Members Intent:允許您的機器人接收有關服務器成員的信息,例如成員加入或離開服務器。例如YeeCord的進入退出歡迎訊息就會需要這個
- Message Content Intent:這項目會允許機器人接收訊息內容、附件、嵌入和其他組件、物件。如果沒有勾這個項目,則當收到事件呼叫時,這些地方不會被回傳,而是回傳空值
其實你不需要知道這些東西
這三個項目是補充的,因為DCSRV會需要這些東西,所以我習慣上三個都會開。因為想到有些人相對比較謹慎,所以我列出來給大家參考,需要的話可以用。
這是Bot的頁面,再來的事情就更重要了,請小心翼翼操作喔!首先先把三個特權網關意圖(上面那三個勾勾)勾上,以防之後DCSRV需要權限卻沒給夠,因為要重啟才能解決,真的是有夠難伺候…
下一步,請點擊上面的Reset Token以重設你的Token。再提醒一次絕對死也不要給任何人這個Token,除非你想被炸服…Token格式大概會像這樣:MjE5NTE5Oxxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxxx-xxxxxxxxx
這個是DCSRV官網上的Token範例
這是DCSRV上的Token範例。我相信他們一定已經重設Token了(只是如果你們也要寫文章介紹,絕對不要像這樣,這是不好的示範!)
保護好Token
我還是要提醒一次,這是TOKEN,不要給別人除非你欠炸服…
千萬記得,把這串Token作為你的密碼保管,絕對不要讓任何人(包括任何願意幫妳寫插件的人、甚至是我!),如果讓任何人知道了,代表他可以在你的DC群中為所欲為!!
完美,現在把你記下來的Token貼到 DCSRV 的配置文件中token的部分,請記得貼上後要重啟伺服器才會套用,我有在中文化版本中提示這一點!
然後請千萬不要忘記把機器人邀進你的群組中,否則沒用喔!邀請方法如下:
https://discord.com/oauth2/authorize?scope=bot+applications.commands&permissions=8&client_id={APPLICATION ID}
如上是DC機器人的標準邀請格式,這個格式會提供機器人完全管理的權限。你可以直接給最高權限,DiscordSRV是開源的,因此你大可以不必擔心機器人會炸你的群;但記得,絕對不要給任何人Token,因為人腦並不開源,所以你給別人Token你不知道他會不會炸你群!
打開Discord開發者模式
為甚麼要開這個模式呢?因為我們待會會需要取得你DC伺服器中某些頻道的專屬ID,因此請照這段說明開啟開發者模式
專屬ID
Discord允許建立兩個相同名稱的頻道、且頻道允許其他非英文的字符串,因此 DCSRV 不能透過頻道名稱來指定設定的頻道。因此他會透過每個頻道專屬的單一識別碼(頻道ID,Channel ID)來分辨該發送訊息到哪裡
先點左下角的設定,前往進階>開發者模式,並開啟該項目:

然後回到你要同步的DC伺服器,建立一個頻道或選擇現有的頻道做為Discord同步頻道(請記得你有把機器人加入這個伺服器喔),右鍵選擇複製頻道ID:

你會得到一組類似這樣的十九位亂碼數字(直接Ctrl+V可以貼上喔):1186330639121780736
(白狼生存服 > 白狼同步頻道),這串代碼就指向你的同步頻道。現在我們要設定Discord同步的頻道,因此你未來的聊天同步都會出現在這裡。
配置插件
基礎聊天頻道與終端頻道
找到以下代碼所在的位置,我會說明它們的配置方法與功能:
# 從遊戲到Discord的頻道鏈接
# 語法為 Channels: {"來自Minecraft的遊戲中頻道名稱": "來自Discord的數字頻道ID", "來自Minecraft的另一個遊戲中頻道名稱": "來自Discord的另一個數字頻道ID”}
#
# DiscordSRV的所有消息將轉到第一個通道,除非為該消息定義了一個通道:
# 使用兼容的聊天插件之一時,頻道名稱將來自該插件(用於聊天消息)
# - 如果您使用的是TownyChat,則默認頻道通常稱為"general"而不是"global"
# 用於播放器聊天消息(不使用聊天插件時): global
# 用於服務器啟動/停止消息: status
# 成就/進階訊息編號: awards
# 死亡消息: deaths
# 加入消息: join
# 留言留言: leave
# 用於dynmap消息: dynmap
# 用於看門狗消息: watchdog
# 用於/discord broadcast: broadcasts(除非在命令中指定)
# 帳戶鏈接: link
#
# "頻道對的第一部分不是Discord頻道名稱!
# 更改此選項並運行“/discord reload”以應用
Channels: {"global": "000000000000000000"}
# 控制台頻道ID,留白表示不使用
DiscordConsoleChannelId: "000000000000000000"
# 使用 /discord 時顯示給玩家的邀請鏈接,以及執行鏈接時顯示給未鏈接的玩家的消息
DiscordInviteLink: "https://discord.gg/changethisintheconfig.yml"
- Channels:這是一個字典型別,我會給大家一些常用的類別在底下,如果你希望一個聊天頻道同時出現加入退出死亡與聊天同步等的訊息,不用特別改,把“global”後面的那些0換成你剛剛複製的頻道ID即可
- DiscordConsoleChannelId:一串字串,這個功能可以讓你將Discord群組中一個頻道作為指令輸入區,直接用聊天的方式傳送指令,並會把終端輸出的內容同步到這個頻道。啟用功能只要建立一個相對應的頻道(請記得一定只有管理員可以用,不能給一般玩家看喔!)並將它的ID貼上到這裡即可
- DiscordInviteLink:DC群的邀請連結,請記得指定,玩家使用
/discord
會出現這個連結
以下附上常見的Channels分類:
分開系統訊息與聊天
# 請把000000000000000000設為希望的聊天同步頻道,xxxxxxxxxxxxxxxxxxx則一致設為系統訊息頻道
Channels: {"global": "000000000000000000", "status": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", "awards": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", "deaths": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", "join": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", "leave": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx"}
分開DC帳號綁定頻道
# 請把000000000000000000設為希望的聊天同步頻道,xxxxxxxxxxxxxxxxxxx則設為綁定頻道
Channels: {"global": "000000000000000000", "link": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx"}
這是我常用的兩種格式,私心分享給大家!不過提醒各位,DC綁定預設不會開,我待會才介紹怎麼開喔~
WebHook
如果你想做到像這樣的效果,你需要使用WebHook功能。以下是WebHook的相關功能,它應該在配置檔案的第81行開始(如果你用我的中文版)

# Webhook
Experiment_WebhookChatMessageDelivery: false
Experiment_WebhookChatMessageUsernameFormat: "%displayname%"
Experiment_WebhookChatMessageFormat: "%message%"
Experiment_WebhookChatMessageUsernameFromDiscord: false
Experiment_WebhookChatMessageAvatarFromDiscord: false
Experiment_WebhookChatMessageUsernameFilters: {}
# 嵌入和 webhook 圖片/頭像 url 格式
# 離線伺服器的替代嵌入頭像網址:
# https://cravatar.eu/helmavatar/{username}/{size}.png#{texture}
AvatarUrl: https://api.creepernation.net/avatar/{uuid}
# Reserializer
# 轉換格式,例如 Minecraft和Discord之間的粗體,斜體,下劃線
Experiment_MCDiscordReserializer_ToDiscord: false
Experiment_MCDiscordReserializer_ToMinecraft: false
Experiment_MCDiscordReserializer_InBroadcast: false
- Experiment_WebhookChatMessageDelivery:布林值,代表是否啟用這項功能,這個不設成
true
其他不用玩 - Experiment_WebhookChatMessageUsernameFormat:玩家帳號的格式,你可以用PlaceholderAPI的格式設定,想了解的可以留言問我
- Experiment_WebhookChatMessageFormat:玩家聊天的訊息,如果你希望像我給的圖片一樣訊息前面會有一條線(引用),請在
%message%
前面加上>
(後面有空白) - Experiment_WebhookChatMessageUsernameFromDiscord:如果玩家有綁定自己的Discord帳號,要不要改成顯示玩家的DC帳號而非MC帳號?
- Experiment_WebhookChatMessageAvatarFromDiscord:跟上面類似,但上面決定是否顯示DC帳號,這個則是決定是否將頭像也換DC頭像
- Experiment_WebhookChatMessageUsernameFilters:這算是一種過濾器,不太重要大可不用管
- Avatar:玩家的頭像,通常會搭配聊天API。以下是各種配置方式的效果
- Experiment_MCDiscordReserializer_ToDiscord:將MC聊天格式轉換成DC聊天格式,建議可以直接開啟
- Experiment_MCDiscordReserializer_ToMinecraft:將DC聊天格式轉換成MC聊天格式,建議可以直接開啟
- Experiment_MCDiscordReserializer_InBroadcast:轉換廣播的格式,建議可以直接開啟
你希望玩家頭像是怎麼樣呢?以下是各種設定方式,可以直接將連結複製進AvatarUrl項目中:

純玩家頭像
https://api.creepernation.net/avatar/{uuid}

玩家頭顱
https://mineskin.eu/headhelm/{username}/100.png

玩家全身
https://mineskin.eu/armor/body/username}/100.png

胸像
https://mineskin.eu/armor/bust/{username}/100.png
Skin原始檔
https://mineskin.eu/skin/{username}
(痾…最後一個是湊數的吧?)
Discord機器人狀態
你想讓機器人顯示”正在玩你的伺服器”之類的訊息嗎?請在這邊設定吧!
# 遊戲訊息
# 為機器人設定「正在播放:______」指示器。
# 可以是單一靜態值,也可以循環使用多個不同的選項
# 您可以在狀態前加上「正在播放」、「正在觀看」或「正在聆聽」來設定活動類型
# 支援PlaceholderAPI佔位符
#
# DiscordGameStatus:要顯示的文字。可以是單一值,例如“Minecraft”,或多個值,例如[“我的世界”,“yourip.changeme.com”]
# DiscordOnlineStatus:要顯示的活動狀態。必須是以下其中之一:ONLINE, DND, IDLE or INVISIBLE分別代表在線、免受打擾、空閒或不可見
# StatusUpdateRateInMinutes:循環狀態的頻率
DiscordGameStatus: ["Minecraft"]
DiscordOnlineStatus: ONLINE
StatusUpdateRateInMinutes: 2
- DiscordGameStatus:機器人在玩甚麼遊戲,你可以設定
Minecraft
,或是你的伺服器名稱
喔~~

- DiscordOnlineStatus:機器人的上線狀況,上圖中頭像旁邊的綠點就是這個設的,可以設定成以下內容:
- ONLINE:在線上,綠點
- DND:禁止打擾,紅點
- IDLE:閒置,黃色月亮
- INVISIBLE:隱藏,灰色中空圓點
- StatusUpdateRateInMinutes:循環狀態的頻率,基本不用改它
PlayerList
它會顯示在線上的玩家列表,以下是配置
DiscordChatChannelListCommandEnabled: true
DiscordChatChannelListCommandMessage: "playerlist"
DiscordChatChannelListCommandExpiration: 10
DiscordChatChannelListCommandExpirationDeleteRequest: true
- DiscordChatChannelListCommandEnabled:是否啟用,建議直接
true
- DiscordChatChannelListCommandMessage:怎麼調出玩家列表,預設就好除非你想改
- DiscordChatChannelListCommandExpiration:多久會刪除訊息?預設十秒鐘
- DiscordChatChannelListCommandExpirationDeleteRequest:是否把先前發指令的人的訊息也刪掉,建議true
如果你希望像這樣美美的,而不是一大串文字,且聽下回分解…

帳戶連接
如果你希望玩家加入要先綁定DC帳號,請開啟插件目錄下的linking.yml
,這不是在config.yml
設定喔!
# DiscordSRV | 翻譯者: 510208
#
Require linked account to play:
Enabled: false
# 如果您不知道這些是什麽意思,請不要觸摸它們
#
# 加入監聽器的優先級
# 按照從頭到尾的順序,可用值為LOWEST,LOW,NORMAL,HIGH,HIGHEST
# 您可能需要將此優先級更改為更高的優先級,以在DiscordSRV拒絕播放器之前將其插入播放器
Listener priority: LOWEST
# 帳號連接模組應監聽並禁止登錄的事件
# 一些白名單插件使用AsyncPlayerPreLoginEvent(很好),一些使用PlayerLoginEvent(不好)
Listener event: AsyncPlayerPreLoginEvent
#
# 如果您不知道這些是什麽意思,請不要觸摸它們
# Minecraft IGN始終允許,忽略播放器是否連結或訂戶
Bypass names: [Scarsz, Vankka]
# 如果 Vanilla 白名單上的玩家不需要連接其帳戶或具有子角色
Whitelisted players bypass check: true
# 是否讓 Vanilla 禁止名單中的玩家能夠連接其帳戶
Check banned players: false
# 不在 Vanilla 黑名單中的玩家是否會繞過連結其帳戶/具有子角色的需要
Only check banned players: false
# 提示玩家連結其帳戶的消息
# 使用{BOT}作為機器人名稱的占位符
# 使用{CODE}作為占位符,以占人DM機器人所需的代碼
# 使用{INVITE}作為人們加入Discord服務器所需的邀請連結的占位符,使用config.yml中配置的DiscordInviteLink
Not linked message: "&7您必須連接您的&9Discord&7帳戶才能玩。\n\n&7將僅包含&b{CODE}&7的DM發送到Discord服務器中的&b{BOT}&7,以連結您的帳戶。\n\n&7Discord邀請 » &b{INVITE}"
# 如果啟用,玩家不僅需要關聯其帳戶,還需要
# 成為該機器人所在的Discord服務器的成員。
#
# 可接受的格式:
# true/false: 關聯帳戶必須至少位於該漫遊器所在的一台Discord服務器中
# 前: true
# <服務器ID>: 關聯帳戶必須位於給定的Discord服務器中
# 前: 135634590575493120
# [<服務器ID>,<服務器ID>,...]:連結帳戶必須位於所有給定的Discord服務器中
# 前: [135634590575493120, 690411863766466590]
#
# 當您在下面強制執行了訂戶角色時,此選項的值將被取代。
Must be in Discord server: true
#(可選)要求人們不僅要連結,而且要擁有一個或所有指定角色(例如Twitch子角色)中的一個
Subscriber role:
Require subscriber role to join: false
Subscriber roles: ["00000000000000000", "00000000000000000", "00000000000000000"]
Require all of the listed roles: false # 如果為false,則僅需要上述角色之一
Kick message: "&c您必須訂閱Twitch才能玩。"
Messages:
DiscordSRV still starting: "&c當前無法檢查帳戶連結狀態,因為服務器仍在連接到Discord。\n\n請稍後重試。"
Not in server: "&c您目前不屬於我們的Discord服務器。\n\n加入{INVITE}!"
Failed to find subscriber role: "&c在Discord上找不到任何訂戶角色。\n\n有關此問題,請與您的服務器管理員聯系。"
Failed for unknown reason: "&c嘗試驗證您的帳戶時發生錯誤。\n\n有關此問題,請與您的服務器管理員聯系。"
Kicked for unlinking: "&c您因取消帳戶關聯而被踢出服務器。\n\n請重新加入服務器以再次連結您的帳戶。"
這我就直接把所有配置貼上了,反正幾十行而已
- Enabled(第四行):是否強制玩家要綁定DC帳號,如果設定False玩家也可以用/discord link連帳號喔(記得給權限)
- Check banned players:被BAN的玩家是否可以連接DC帳戶,不要比較好吧…
以上兩個是基本需要設定的東西,其他保持預設就好不用特別改。其實真的要改的也就Enabled改True,另一個你可以當成我想不到放甚麼又不想太寒酸才放的…
DiscordSRV的外掛:ICD與IC
Interactive Chat(IC)
你希望聊天欄中出現更多有趣的東西嗎?想想看,你可以在聊天欄中輸入[<指令>]
來讓別人直接點擊執行該指令,交易的時候是不是很方便?在聊天中輸入色碼、粗體、斜體…把你的MC變成Discord?甚至你可以直接用[money]
炫炫富、用[ping]
顯示你的延遲,還可以用[world]
顯示你身在何處?最棒的是,他們可以同步到DC群組!
不用想像,這些正是IC做到的事情,安裝好IC之後還沒完,還有ICD喔!
IC Discord Addon(ICD、ICDA)
IC沒辦法跟DCSRV同步,那是你不會用!使用ICD就可以串接IC與DCSRV,讓DC群一起出現包包內容、憶起出現你的位置,甚至是你剛做好的新武器!


其實把兩個裝好之後就可以了,配置的部分我正在為它們中文化,大家可以期待一下~~如果你想自己中文化,反正看到英文就翻譯就好~~
權限設定
你以為逃得掉嗎?該來的遲早會來…配置玩了以後就是快樂的LP時間啦~如果你還不知道LP的話,記得去複習一下:Minecraft開服之路:最初的開始 – 權限設定插件
節點 | 說明 | 建議擁有者 |
---|---|---|
discordsrv.player | 所有一般玩家該有的權限,你直接設定LP上discordsrv.player.* 、discordsrv.player 為True就可以解決了…把這個訂為true跟以下項目通通訂為true是一樣意思:discordsrv.chat 、discordsrv.help 、discordsrv.link 、 discordsrv.linked 、discordsrv.discord 、discordsrv.nicknamesync | 一般玩家 |
discordsrv.admin | 所有管理員該有的權限,你直接設定LP上discordsrv.admin.* 、discordsrv.admin 為True就可以解決了 | OP |
抱歉啦,因為之前翻譯插件翻太久了,所以我這邊就水一下,希望各位原諒我啦…隔了好久我想快點發新文章啦><對不起大家…
指令表
指令 | 說明 | 對應權限節點 |
---|---|---|
/discord | 顯示Discord伺服器的邀請網址 | discordsrv.discord |
/discord help、/discord ? | 顯示指令列表 | discordsrv.help |
/discord link | 使用Discord帳戶連結至Minecraft帳戶 | discordsrv.link |
/discord unlink | 刪除Minecraft和Discord帳戶之間的連結 | discordsrv.unlink |
/discord linked | 顯示有關連結狀態的資訊 | discordsrv.linked |
/discord broadcast | 向Discord廣播文字 | discordsrv.bcast |
/discord setpicture | 設置機器人的頭像 | 忘了…discordsrv.admin裡面 |
/discord debug | 將除錯資訊發送給Gist | discordsrv.debug |
/discord reload | 重新載入插件 | discordsrv.reload |
/discord resync | 重新同步Slash指令等 | discordsrv.resync |
/discord resync | 重新同步Slash指令等 | discordsrv.resync |
/discord broadcast | 向Discord廣播文字 | discordsrv.bcast |
/discord setpicture | 設置機器人的頭像 | 忘了…discordsrv.admin裡面 |
/discord debug | 將除錯資訊發送給Gist | discordsrv.debug |
/discord reload | 重新載入插件 | discordsrv.reload |
結語
很高興我總算更新文章了,大家期不期待w。結果好像還是沒啥人要看我的部落格,但其實這邊才是最快出現文章的地方,巴哈的文章算Blog的簡略版喔~~歡迎大家來這邊逛啦w
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